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技术帖:基础属性怎么换算人物属性

时间:2013-07-04 15:04 作者:一个人wo幸福 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
这个帖子主要教大家计算,基础属性怎么换算成的人物显示的属性

我们先下面来算下怎么换装备才合适。

个人认为马装提升人物属性幅度最大

作为马装10级换一次,换一次成本现在不高,以前极品绿要好几十D银子,贵的要死一般都买黄色或者普通,但是那个时候的马装   都是未绑定的,到了下一个10级换下来可以卖掉节约成本,这个适用于等级提升快的。

现在不同了,现在坐骑出了和人物一样的套装属性,需要签名,绑定材料,寄售是未绑定的,去绑定下前面材料,用的是银子也会出现使用后绑定。

所以当初那一套不行了,但是现在属性强大的多。

不说废话,我们看看下面这几个马装属性,防御类我就不列举了。

攻击类

物理和法术攻击基本相同

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一个是150的,1个是140的极品马装,相差了636点攻击力也就是说5个就差了3180点基础物理攻击力,我们算下加成时装算8% 紫套14% 7X套9%   加速平均的装备加成平均11% 那么加成是8+14+9+11=42% 这是马装加的攻击你所看到的增加的攻击力就是4515.6 。

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