那些问题你们弄明白了么?其实这些东西没官方的解释根本就说不准。在我感觉攻击和防御是对应的1点防御抵消一点攻击,1点防御抵消1点属性攻击,但是职业主属性除外。
详情看下图:
嗯这是铺垫图,然后我们解释下一个。
我举个例子:我小号,121级,6X,攻击2W,也就是17173小蔚,那天去打月关大神,每次只扣了300-400血。没别人回血还快,我就在想,假如是强制扣血应该也是1点1点的扣啊。我仔细想了下,防御,血和攻击的关系,假如1点攻击打1点防御的人,掉0点血,那么那些大神 12X15X18X的怎么我们还能打的动他们?
我想了半天终于找到了个合理的解释,技能伤害,无法被防御以及各种属性免疫,就像毒扇子和弓箭手一样。他说扣百分之多少你就要扣那么多,无视防御。那么我就找到一个合理的解释了。那么为毛我技能伤害是,1600多,扣血才300多呢,那个时候才121级只能是1200多的样子
然后我看到这个伤害豁免:
这样我又进一步论证了,我的推断,技能的伤害不受防御力的限制,但是收到星套的减免。
假如图段正确的话我们可不可以这样认为1点血=1点防御,我觉得不可以,因为防御的种类太多了,什么属性防御啊,什么物防啊,魔防啊。这些,但是血只有一种它可算属性防御。也可以算其他的防御,那么应该就是血大于防御,你1点血可以算是1点属性防御或者1点物理防御,或者1点魔防防御,但是防御却不能相互转换,所以说生命值大于防御值,但是御龙的防御和生命的差距不是很大的时候是没办法体现的。
照这样说 我们是不是应该吧身上的衣服换成血衣呢?这绝对不行,因为衣服的防御属性,和纯血衣属性,PK的时候效果差不多,但是挂机的时候,你就会感觉不对了,现在的药在随身商店最好的才每3秒1000血,假如你每3秒掉了多余1000血,那不用人来清挂机,你今天也别想挂机了。所以人物还是穿防御属性的,当防御已经能挂机的时候,你就可以选择血装备了,按照推论血大于防御那么你堆学越多,你能抗的就越久。
那么我们应该在那些地方堆血呢?
那么我建议以下几个地方:
1.马装,这不解释为什么了,因为马装提升最大,第一选择。
2.有余力的可以在装备随机属性右边选择血,假如你是9X以上我建议,11个装备都可以堆血,因为攻击10W左右足够,月光18X才24W攻。你堆满血,按照我的来算140+装备满血的是2842*11=31262,再加上加成,起码你可以多5.6W血。
3.宝石,建议能打的全部打体质石头,别问我为什么了,现阶段性价比最高的,用了就知道。
4.副将,嘎嘎没想到吧 ,副将可以穿血衣,可以装备属性是血或者防御,攻击属性,但是不能是体质,精神,智力等加多少的,那个不会转换,副将也有星套,也有套装属性,除了时装和饰品,其他什么都可以带上去。
小提升:看了这个帖子,假如你还去买防御的马装备你就会知道什么叫坑爹了,防御属性的马装备,一个装备的物理防御属性和魔防加起来,还没生命值的马装备数值多,就算是1防御等1血,也划不来啊。
下面给2个属性对比你们瞅瞅,为嘛我上个帖子没写就是这个原因,我觉得不买防御属性的马装的童鞋不是算出来的,应该是直觉,那么看了这个帖子,那么你就可以肯定了。
由17173御龙在天论坛推送,作者: 一个人wo幸福