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大型银枪成长攻略 各色流派加点及PK手法详解

时间:2012-08-30 11:56 作者:于鱼0613 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
大型银枪成长攻略 各色流派加点及PK手法详解

现在两个区的号都快120满级了,从内侧到现在感觉玩的很久了,一直没换过职业,在这里开个帖子,跟大伙唠唠银的哪些事儿,也跟很多人探讨了下各个阶段的成长,加点,技能装备,PK手法,囊括了银枪各流派的攻略,也虚心像一些极端流派探讨了下,现在开个帖子跟大伙一块分享一下吧,另外祝你们玩的开心!

目录:

1、提升攻击的方法.

2、装备的选择

3、坦克流,勇武流,猥琐流,技能加点,

4、各职业PK手法的个人感受.

一、先说说提升攻击的方法吧,无外乎哪几种,匹,马装,属性点,装备,绑定材料,淬炼,技能加点,

马匹的选择:

个人推荐赤兔,因为相对偏力量,前期的马匹不需要炼化,可以到90飞电再练化,当然高富帅除外,一批马的好坏主要取决于吗的转化率个成长率,以及炼化马的程度,这里就不说炼化了,银枪首选还是赤兔,这里我只说一般情况就是大众化,

马匹的选择依次是 关于品质:5-5最好,1-1最差,5-5> 5-4 >5-3 >4-4 >5-2>4-3 >4-2 >3-3 >3-2 >4-1>2-2 >2-1 >1-2 >1-1 (转化率要好过成长率)

另外需要注意的就是珍惜二代马,这种马是相对某两个对应属性,优于同等级的其他种类,例如,珍惜的白龙,则智力和智力转化率高,赤兔则力量和力量转化率高

同样品质的马增加炼化率最高(飞电炼化飞电>飞电炼化追风>飞电炼化千里>飞电炼化良骏),同样血统的马增加炼化率最高,(赤兔炼化赤兔>赤兔炼化白龙,的馿,绝影).

马装的选择

2、马装这个就没啥说的了,我个人推荐全攻击的套装,黄色的最低,极品绿,属性优先满比例的,需要注意的就是,大伙有时候觉得你自己的马装穿上了不绑定,但是有时候又绑定了,经过我来回实验了多次,发现只要是普通的有很大几率不绑定,加强精良极品就会绑定,,所以只要是你级别到了,对于马装应该及时更换,这个是快速提高攻击的最有效方法,哪怕你换的是普通的,稍微贵一点,但是不绑定,等你级别高了还可以卖了,打个比方,我2D收个黄马装普通的,等到我换下来不绑定我还能在卖1D,算起来当时买的时候贵,卖了等于没怎么亏。

3、 属性点,这里没啥说的,银枪的属性点,要么全力量要么全敏捷,千万不要自动加点,全敏捷的加点这里我只针对守护流银枪推荐,全能型不推荐,

4 、装备主要是首饰和武器的选择,满攻的属性优先,这里说下各个级别的满属性供大家参考,

满攻:

71---125  81---177

91---241  101---326

111----440  121---597

满防:

71---135  81---188

91---256  101---344

111---459  121---(信息缺失)

5 绑定材料,装备一身要激活签名属性,然后用材料绑定装备会激活绑定属性,个人建议用4等材料绑定,满比例是15%,一般攻击 14% 防御 13%就行,另外就是激活名将会有4---8----10三个等级的激活套装属性.

6个淬炼技能和加点,这个没啥好说的,不过需要注意的是,个人建议从76之前三星套基本够用了,从75的衣服76鞋子或者77的戒指开始淬炼6星,,这样的话最划算,,至于淬炼方法各不相同,个人推荐是,一个上1 一个上2 4个上3,签三星 1个上4,4个上5,4个上6

7技能加点主要是被动技能的选择,白马银枪,全知全能,野马无缰等等,就不做过多介绍了,后面会详细讲解,

备注:关于属性点的转化计算

  1力量是4物攻

  1体质是15血

  1精神是4法防+2物防

  1智力是4法攻+5魔法

  1敏捷是4物防+2法防

另外就是主属性和次属性的区别,官方给出的答案是属性攻击是无视防御的,各个职业一点主属性等于4点伤害,次属性等于两点伤害.

第二章:装备的选择

首选紫套,武器首饰加强最好,其他普通也行,

主要针对名将套装的选择,一种主攻击选择水攻套,主要有,关兴,华雄,臧霸,有2%的重击

防御类,个人推荐风火抗的套装,曹洪,曹彰,黄盖,有2%的暴击

也有一部分玩家选择混搭,这里推荐混搭的话选择最优的一种是,攻击类选满攻抗套4件激活名将属性,优点省,防御类水攻至少4件,激活名将属性,,也可以全抗装混蛋,这里主要推荐堆风抗的混搭,四件风火抗,4件风水抗

第三章:各流派加点.

要说这章的话就要先从银枪的成长说起,根据我个人的感受,银枪可以分为1-70级,70-80 级80-100级,100-120级,大致4个阶段,每个阶段的加点都有偏重和侧重,且听我一一为各位看官道来.

1-70级阶段,成长期,主要是升级.

  70-80阶段面临选择后期主攻的系.

  80-100阶段高输出霸服阶段.

  100-120高操作高机动阶段

下面我全面的介绍下各个进阶系技能的加点.供大家参考一下.欢迎探讨.

成长期加点:

加点比较单纯,1-70级侧重点就是打怪升级,我个人前期推荐1-70级玩箭,等到70封印的时候在转银枪过天命,这样抢怪比较快,也可以弓箭练到60以后转,看个人爱好,

这个阶段的加点比较单一.

基础类

中平枪 1点 升级为主

奴神骏 1点,前期基本都是升级很少出现PK而且只持续几秒的时间基本对练级没用 但是60以后一定加满

生如朝露;满 银枪招牌技能,

追心刺:1点 枪系唯一的远程攻击减速技能,出效果就行。

覆海枪:满 刷怪群攻,(国战捡人头)刚开服就开始玩等级相差不大

金钟罩;满 防高皮厚血多,看家技能

白马银枪;满,所有职业唯一技能加抗性(即使子画地,都可移动),加攻击,加生命,

定风波:这个技能跟纠结,版本连续该了三次,而且游戏越来越注重属性攻防了,

但是前期没啥用不建议点

进阶系加点如下:

迅雷抢:满

坚壁清野;满,队友最爱

泰山压顶 满,升级必备

枪挑中原,1点,出个属性就行,,这个阶段的技能点比较足

这个阶段没啥正义的地方,属性点比较足,要是后期修全能枪的话,建议加加定风波和枪挑中原玩玩

我个人建议80以前都要学守护枪,好处在于防高,攻击也行,

我先介绍一下主流的选择,然后会陆续介绍集中非主流的加点,很黄很暴力

70-80的阶段.

这个阶段的加点的变化是守护加点,变化在于

奴神骏有原来的 一点满

覆海枪有原来的 满改一

增加技能固若金汤和生拉硬扯

固若金汤 点满

生拉硬扯 点1 这个技能我一直视为神技,打架,扯人,追人,砸车,打断偷经,要多阴损有多阴损

另外可以尝试定风波陆续的加上,但是升级一定要剩余3点技能点备用。

80-100级阶段:

万众期待的最具争议的阶段,80-100级的全能系加点,姗姗来迟,依然犹抱琵琶,我在这里分别说下几个流派的加点,守护系加点顾名思义就是坦克流了,这里全能就是猥琐流和勇武流两个流派了,我个人是猥琐流,并长期浸淫此道,希望能借此证道称帝。

我先说下这个阶段的各个流派加点 (放弃群攻,近战职业不推荐群攻,群战炮灰)

基础系

中平枪 满 增加灵蛇的伤害

奴神骏 满 大枪没有机动性,我实在找不到词形容了,

生如朝露;满 挂机省钱,PK保命,

追心刺:(猥琐流满)前期伤害不高,且浪费技能点/(勇武流点1)可以把剩下的点百里冰

覆海枪:1

金钟罩;1 满是1380的物防和魔防,技能点紧张,可以依靠衣服堆上去,

白马银枪;满,加抗性,加攻击,加生命,不解释了

定风波:这个时候就要点了,至于点多少,这个要看装备选择,穿关兴了要点至少10点或者满,穿防御的点6点,解释一下,70-90阶段属性攻击10件是270加上武器的自带的也就300+,所以只要管够自身风抗300+基本够用了,技能点要精打细算。

全能系

灵蛇一击, 满

全知全能 ,满

野马无疆, 满

百里冰 (猥琐流1)/(勇武流点满) 最有争议的技能,

回光返照 满(减CD),

舞动天下, (猥琐流1)或(勇武流5或者点1),主要推荐点1,技能点紧张

惊天动地 点满到5级 满到5级会减少9%的防御,PK首发技能

夜叉探海 1点,100级只能点一点,别跟2愣子的问我,为啥追心刺点满这个才点1,

生如夏花 100级学不到生如夏花,别被我忽悠了,(*^__^*)

这个阶段最具争议的两个就是勇武流和萎缩流,关于追心刺应不应该满,百里冰应不应该满,定风波应不应该满的争议了,

我的答案是,80-100级的阶段,勇武流或者猥琐流看个人喜好,推荐勇武流,横向,90以后各职业都进入高攻阶段,唯一银枪是个高削弱阶段,要说80-90阶段是银枪霸服的阶段,一个三星套杀6星的其他职业站桩打基本都能拿下,对勇武流来说,依靠百里冰的高输出打架还是很上手的,所以加点上可以选择追心刺点1,舞动乾坤点1,百里冰点满,剩下的点定风波,

点评:猥琐流后期后劲不足,缺点明显,百里冰CD时间长,其他职业被动攻击高,开回光以后遇见放风筝的,过了6秒挺过回光以后,你追人不掉血,硬拼不给力,单一的依靠近身站桩打法,如果被弹开,追心刺毫无伤害,抢人头不给力。

猥琐流的加点在于,追心刺点满,百里冰点1,武动乾坤点1,剩下的点定风波,依靠猥琐的PK,好处在于追杀,和防追杀很给力,抢人头,越到后期越明显,特别是出了夜叉以后,你会发现进阶技能夜查探海的攻击要高于百里冰,

点评:如果要做个比方,勇武流就像是风花雪月的小情人,青春饭,猥琐流则是同甘共苦的正牌妻,时间越长越能感受到她的贤惠豁达。大枪依靠其强大的机动性,在战场中可以掌握主动权,要打要跑完全取决于心态,我们依靠追心刺的技能追杀,抢人头,输出都是可以的,相对来说,百里冰的CD时间20秒,但是满追心刺的夜叉探海CD时间6秒,一个百里冰的时间够出三次夜叉,你还有什么要说的吗?如果遇见重了,百里冰闪避,悲剧,但是我不相信三次夜叉你都闪避了,再说追杀和防追杀,勇武流1级的追心刺只能减速,但是猥琐流完全可以用来输出,而且这个技能好出爆击。所以100级以前你练哪一种都是可以的,但是100级以后我推荐正牌妻子,大枪猥琐就是王道,不猥琐的大枪生存不下去,建议要么转霸要么可劲堆装备。

100-120级阶段:

我个人推荐的是猥琐流,这个阶段的加点基本没啥悬念了,

加点的方向也有所变化,基础系的生如朝露,和定风波

基础系

中平枪 满

奴神骏 满

生如朝露;1,主要是空余技能点,我118级洗掉剩余12点,其他技能刚刚够

追心刺:满 一会说论点

覆海枪:1

金钟罩;1

白马银枪;满,

定风波:满,要说之前点个8点也行,但是100以后点满才是王道

全能系

灵蛇一击, 满

全知全能 ,满

野马无疆, 满

百里冰 点1

回光返照 满 我现在10级的回光CD150秒,逃跑的时候基本没人敢追,谁追谁死无限死

舞动天下, 1点

惊天动地 5级

夜叉探海 满级 后期伤害很高,可以作为输出技能,CD时间是百里冰的3分之一还少2秒

生如夏花 1点,没有生如朝露的加成每秒恢复的血量是819,用做保命的,PK是不能指望此技能,回血速度比较慢,后期打人一下基本4000血,这个不够用的。

点评:这套技能点是后期最实用的技能加点,原因在于同等级近战职业中,大枪的攻击最低,只是依靠简单的降防,减伤,无敌,远程高输出,超高灵活的机动性来减少被近战时带来的高伤害,起手在一定距离就开始夜叉然后惊天动地,降防主输出,一套连下来最起码也能搞掉半管血,然后回光小还丹生如夏花,堆血基本就过去了,后期的银枪整体没有高伤害,如果这个阶段在站桩打,就绝对不行了,没有超高的输出技能。勇武流到这个阶段必须有好装备,要是装备好紫装九星可以勇武流,环保套的话就猥琐流吧!

下一页极端非主流加点

一下介绍几个极端的非主流加点,很黄很暴力,都是有勇武流演化的集中攻击加点,回光点到8

第一种,全力量,加五点或者一点武动乾坤,1点追心刺,满百里冰,满生如朝露,满生如夏花,不点定风波,穿风火抗

第二种满定风波,一点追心刺,满百里冰,一点武动乾坤,5点惊天动地,穿水攻套,

第三种双修,满群攻,满单攻,百里冰点1,回光满,一点追心刺,剩下的点定风波,

这三种加点各有好处也各不相同,银枪的技能点很缺,所以总有这样那样的缺陷.

银枪成长公式:

题外话,给大家一个计算银枪成长的公式,此公式经过多次实验发现对于银枪相当适用,其他职业慎重考虑,看看你是不是营养不良还是缺乏钙铁锌,

高富帅:(物理防御+法术防御)125%<个人攻击数值<(物理防御+法术防御)140%

矮穷挫: (物理防御+法术防御)1150%<个人攻击数值<(物理防御+法术防御)125%

一等残废:(物理防御+法术防御)1050%<个人攻击数值<(物理防御+法术防御)115%

二等残废;(物理防御+法术防御)950%<个人攻击数值<(物理防御+法术防御)105%

三等残废:(物理防御+法术防御)85%<个人攻击数值<(物理防御+法术防御)95%

大伙可以用这个算算自己的发育状况,然后结合前面我提到的,看看自己的攻击数值是否正常,此公式下三等残废基本可以删号从玩了,要挽救的话需要大量的材料时间,要是级别上去的还行,,级别上不去就没救了。

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