本人是征途的老玩家,御龙游戏严格来说完全套用了征途几个版本的模式——除了画面改为3d以外。因为见证了征途的兴亡,此游戏也冲了2000块,玩到了65级(开区第四天晚上才进服),自觉有点发言权,在此诚恳提出建议,鸡蛋可以准备好,嘿嘿。
第一,安全刷怪地点太少,现在貌似安全刷怪地点只有卧龙镇魔洞,一进去人比怪多,这个非改不可。
第二,2号的更新超级坑爹,像我们这种平常很忙的玩家,为了不落下等级全靠刷怪,这个游戏任务一大堆,不是吃饱饭没事干的谁能做得完?干嘛限定免疲劳经验珠的用量??!!!今天的更新直接导致我晚上做虎牢关副本的时候一没经验、二没物品掉落,当然连孙尚香副本也无奈放弃。这样搞的话,**中产阶级是没法玩这个游戏的。
第三,那几个帮会任务比征途做得还差劲,散人玩家别说绿装3星套,就算紫装9星套也不可能做得了,我一身极品绿装6星套,除了蹲在山头看热闹以外,啥事都干不了。要么删掉这些坑爹的任务(反正垃圾任务太多了),要么改帮会类型任务为安全区完成,否则散人玩家、不上yy的玩家不可能完成。
第四,武勋用途必须改,这里面武勋能换的东西太多了,换经验也就罢了,还换装备,直接导致部分现实里的正常人,游戏里成为变态狂,守太庙跟守祖坟一样,更有无耻之徒就蹲在猪圈里刷功勋。我的建议是杀偷猪的不算功勋、最好掉功勋(要么这个任务直接删掉,还是那句话,无谓任务太多了)。至于偷书,难度应该降低点,比如进入那个寺庙区域,有几秒无敌状态,或者干脆点到寺庙偷书就成功了。在征途里面好多非人民币玩家也能偷到砖,是因为他们多数修召唤或者仙,本身带有无敌状态的技能,而御龙里根本不具备这个条件,这个任务难度太大,不跟着大部队做,散人玩家及其困难。
第五,当官的那些时装过度变态,建议全部降到普通时装差不多,就算高点,也不能高到那么离谱,几乎等于多拿了一把武器,多穿了一件衣服,严重影响游戏平衡。




