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打击工作室究竟打击了谁?

时间:2016-01-04 17:39 作者:念如初c 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
御龙在天几次更新均将茅头指向工作室,对工作室的一系列打击行为,但收效并不好,并且遭到玩家的抵制,那么打击工作室,究竟打击了谁呢?

御龙在天几次更新均将茅头指向工作室,对工作室的一系列打击行为,但收效并不好,并且遭到玩家的抵制,那么打击工作室的这一系列动作,究竟打击了谁呢?

其实小编认为,工作室这种东西,本身就是游戏生态的一部分,要想完全杜绝,是不可能的,完全杜绝了工作室就会影响整个游戏生态,破坏游戏体验。游戏工作室的赚钱方式是出售游戏产出的虚拟物品,要想杜绝工作室,除非像手机游戏一样,银子和物品完全不能够流通,而手机游戏的这种模式,显然并不适于像御龙在天这样的大型游戏。当游戏中完全没有银子和物品的交易的时候,玩家在游戏中获得这种物品的乐趣也将随之消失。

在上一次的更新中,提高了鸡毛经书获得银子的门槛,这也是非常明显的意在遏制工作室,想不到,普通玩家却也跟着纷纷躺枪,许多平民玩家表示游戏中如果不再产出银子,游戏已经没办法继续玩下去了。而工作室似乎并没因此而销声匿迹,反而想到了新的办法。在新区,70级封印很快就到来了,这个时候一般都是玩家打天命赚钱强化装备的时候,在鸡毛经书中无法获利的工作室居然也盯上了这块肥肉,而数量众多的工作室,直接将70级封印天明副本给挤爆了,导致普通玩家根本无法进入。显然这种方法还是没能解决工作室的问题。

几乎所有端游,都无法摆脱工作室,而工作室大多依靠脚本生存,与其如临大敌,挖空心思去打击工作室,不如花心思在禁止脚本上。如果游戏开发者只将注意力放在如何打击工作室上,而不是如何完善游戏上,那么打击工作室的最终结果就是工作室没有了,玩家也没有了,千万不能够本末倒置。

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