首先给要去新区的朋友说比较重要的一点,新区刚开始一定要练远程,不然抢怪等着哭吧。如果你一路组队混着走就当我没说。
关于新区冲级的,我本人也就玩过2个区,现在还在双龙抬头,新区怎么冲级的我没资格说,不过贴吧里这方面的帖子挺多的,好好找找能找到的。
装备
其实这个也没什么好说的.100级以前的装备名将套选择属性攻击套装比抗性套好些,但前期攻套和抗套价格差距也比较大。110级以后其实我觉得差距就不怎么明显了。110以后如果使用抗套的话最后选择风火抗套或者风水抗套(在这个铁血和刺杀重剑满地跑的年代风抗是必须的).
单件套装属性的话有钱的话尽量追求满属性名将一套,攻击部件选择满攻击的防御部件前期满防后期满血,实在收不到半血半防也可以。如果追求极限攻击的,攻击部件满攻击,防御部件主属性外加体质双加的。
钱实在不多的我个人推荐武器首饰满防御或者满血或者属性双加,防御比较主属性体质双加的,武器首饰满防满血相当便宜,前期名将满攻不怎么高的情况下防御部件双加攻击也不会低到哪里去,最主要的是便宜。(当然只针对前期,后期如果武器首饰买不起满攻击的买成半攻击半属性的这种一般都不贵,。后期防御装满属性的按我们区的也就10来D。实在穷的可以就买稍微次一档的,属性只差1点点价格却要便宜好多好多。后期如果这样都买不起的话你就要反省下自己的银子用哪里去了。)
马匹
关于马匹选择有一个很大的误区,很多人玩物理系职业只要赤兔,玩法系职业只要白龙,其实你可以仔细的对比一下,按力量来说,同星级白龙力量成长和转化赤兔高的也有不少。即使有差距也很小,加成到人身上那真的可以忽略了。而且一般情况来说同星级的白龙赤兔比绝影的路要贵。如果不在乎外形的话,的卢绝影是最好的选择,还是因为比赤兔白龙便宜。
马匹看的主要还是炼化,如果不是追求满炼化的话,把主要2个属性炼化出来后接着练,如果炼化把主要2属性覆盖而且没有以前高就可以停手了。前期如果你实在没时间练马又没有钱买炼化马的话也尽量练出一个主要属性来。
ps卧龙楼梯练马不费疲劳的有时间的朋友可以自己买小马来卧龙练,不会占用你挂机的疲劳。
技能
我手上有个物理系9X号,一个法系8X号,物理系我基本都玩过。法系玩过扇子和重剑。我下面说的加点方式,我只会把必满的技能点出来。其他的看个人喜欢了,毕竟每个人加点方式都不一样。技能点我是按110级120点算的。大家注意下自己的技能点。
霸刀:
首先是霸刀狂暴系
狂暴霸刀如果不浪费技能点的话能把单攻群攻都点满,下面如果有职业单攻群攻只能选择一个点满的话我发的图都只会点一点,选择把谁点满就看大家自己的选择了。
凌空度点到8足够了,高了也只加伤害不加减速效果了。狂暴的话平波和借力打力建议不加,或者有技能点的情况下可以点点。至于2个要技能书的技能我觉得实在没有必要,实在太废材了,火焰不说了,赤兔飞奔速度加的又不多,而且持续还短。最多追残血人头时可以用用,追上去最多砍到2刀,而且技能书还死贵死贵的。相当不划算,而且不点这2个技能点洗点也不心疼。进阶系左边是必满的,90技能也是必满的.
铁血霸刀
这个职业需要一定的装备基础,不然攻击实在蛋疼,
单攻群攻选择点满一个,基础系力能抗鼎虽然加成是狂暴系的但是最好还是点点150点力量不低。凝神要点1点缴械单P是非常给力。震惊百里如果喜欢打BOSS 的话1点。不打BOSS不点。至于这个技能百分比扣血的功能实际没多大用处,只是针对超级RMB玩家时候有用点,如果你没事总去找12X15X之类的打架的话点满吧。
同狂暴进阶系左边必满90必满
银枪
银枪我只发全能的了,守护不建议去玩。
又是一个可以点满群攻单攻的职业,90技能只点1级,基本用不到的技能,伤害没有单攻高,虽然有减防效果,但是只有4秒,持续时间太短了。夜叉1级足以只是需要他的减速效果。没有100级的点不了夜叉的点1级基础系追心.
自己的属性图,应该算是9X里面比较垃圾的了。一套普通紫随便改了下名将
弓箭:
弓箭射击系
二重和三重射伤害输出并不高,同等级和和单攻差不多,重击几率太低,但是废的技能点太多,没意义。
至于100级技能梅花,这完全是一个废材技能,110级能点到3级,即使把基础系加成技能点满也才减速1300多防御,110级才能减少1300多防御,而且需要技能点太多,实在不知道要来何用,推荐不点,实在想点点一级。
至于基础系的急退和用箭当长,有些人说不必点满,但是急退用的好不管追杀还是逃跑都是神技,用箭当长在群战中越远越有优势,即使只是只是远着一点点照样是优势。最主要是技能点不必加在其他技能上。
陷阱系
这样加点还省12点技能点。省下的就看个人喜欢来加了,喜欢刷护国的可以点点召唤 弓手。
要不还可以点下基础系群,至于100技能我觉得没必要,高了也只是伤害高。
陷阱弓可以说是唯一一个要技能书的2个技能要全部点满的。没羽箭9级百分之78的失明好用不解释。闪避不用说了吧。2个陷阱是你生存的根本点满。
重剑
重剑这是一个技能点绝对不够用的职业。加点也存在很大分歧。以下为个人观点不喜勿喷。
这样加点应该还剩余10来点技能点可以选择把疾飞燕点满,也可以选择点下60的心如磐石不过我觉得这技能没多大用处,就是让你跑任务时遇到路上刷护国的好跑些少死1次而已。
110级技能我在上面说过,推荐点1点就够了理由如下、
这个技能我个人推荐1点,这个技能看起来是很猛 ,130能点到7级牺牲840点防御加2040点攻击持续6秒看起来加的攻击很高2000多,但是这个技能有释放动作,相当于少攻击一次,现在130以上基本攻击伤害都在14000左右,少一个攻击相当于少14000的伤害,开启这个技能提升2000点攻击实际上打出来的效果最多1000出头,6秒算3到 4次攻击,都是亏的.
隐遁系
这个职业想玩也推荐后期在转。前期实在太弱。
隐身不一定要点满,但是也要点到8秒隐身时间。省下的技能点点下疾飞和冰封
虽然是隐遁系但是在80到109之间鼓舞人心没出之前,鼓舞士气一点都不要点没用。
90和100的技能是单P主要技能要满。
法师:
火法。
法师除了开区的时候玩了一会后面都没玩过,下面加点是我问了家族里的法师和个人观点总结了一下。
还剩下好多技能点,可以选择点点火牛这个技能点高了触发效果还是不错的。冰心冷即使点满减速和触发几率都太低,个人不推荐点。
抗拒的话如果你不是喜欢把**来弹去的话就不点或者点1点吧(单骑副本可以推大旗)
天星闪我觉得6点10米就足够了。
冰法
还剩余9点技能看个人喜好加了。
基础系举火烧天点满加的攻击也太低。不推荐点满。
90技能减速效果和概率太低1点就够了。
2个80技能是神技必满。
扇子
扇子这也是一个比较有争议的职业。加点方式说法太多。
基础系单攻群攻我都只点了1点。自己选一个点满吧。
至于基础系第二个技能宁静至远,我在贴吧看过好多扇子的帖子都是点满的,我真心搞不明白用13点技能点来好1000多蓝和16点精神智力很划算吗?
画地为牢1点或者5点就够了,初始定身几率就不低。
如果你有几个好基友经常和你一起出去打架下副本的话推荐把复活也点满,1分半的CD复活满血相当不错。