近期才发现这个职业很强很强,单挑不说无敌,但是你绝对打不死他,既然打不死那么他就已经立于不败之地了,有隐匿技能,有比长枪还牛逼的加速技能,有攻击属性转换技能,还有伤害加深基恩那个,异常凶悍。
下面是隐遁的技能列表,但并不是最终的加点结果:
建议加点:
基础类——
群攻一点
冰封剑一点
炉火纯青不加
其他技能全部点满
群攻一点是因为到了后期群攻点满伤害确实几乎等于没有加成,感觉不出变换,冰封剑一点是因为你重剑有个冲锋技能,你一上去就会接冰封剑,打出机率了是五秒定五秒减速,打不到是五秒减速,你冲过去需要一段时间那个时间已经开始计时了,所以少1秒,减速76%几乎等于走不动,和定身没区别,所以冰封剑变过渡节约的技能点点满鼓舞士气,重剑的两个主要被动是一定要点满的,一个柳絮身法,一个剑心诀,单攻对进阶有加成进阶单攻伤害很高。
进阶隐遁:
锋芒所向一点
群攻一点
爆裂剑一点
其他技能点满
我刚刚说了应对的特点里面有加深伤害,加深伤害就是锋芒所向,为什么不点满?因为加满了只增加那个固定扣血不增加加深伤害的程度,而且120级点满了加的固定扣血仅仅为2100点,不增加持续时间不减少冷却时间,完全没必要加满1点足够,斗转乾坤点满点满增加伤害百分比,增加持续时间,假如对方普通**打不动可以试试斗转乾坤换物攻试试,隐遁不用说了,在血量掉到五分之一的时候开一个跑安全的地方去打坐。回满了再和他打,打不过也死不掉,而且点满了持续15秒冷却60秒,御盾凝风这个技能点满比长枪的加速要块要持久,而且加防御,冷却时间也短,加满增加移动速度防御值,持续时间,可以说是追杀逃跑的神器。
下面是隐遁特技的属性: