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属性攻击与抗性 浅谈各职业的属性攻击抗性选择

时间:2012-08-13 10:46 作者:神龙摆尾萨得 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
最近很多人都对属性攻击非常的迷惑,甚至很多80、90的人一样对此毫无头绪,而官网和百度找出来的结果又众说纷纭。目前,本人便详细解析一下属性攻击的这点事。

由17173御龙在天论坛推送,作者:神龙摆尾萨得

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最近很多人都对属性攻击非常的迷惑,甚至很多80、90的人一样对此毫无头绪,而官网和百度找出来的结果又众说纷纭。目前,本人便详细解析一下属性攻击的这点事。

首先,什么是属性攻击?属性攻击就是抵消了敌人属性抗性以后,你的每次攻击对敌人造成的额外的固定伤害。这个伤害是多少呢?经过专门试验,就是。1点属性攻击=1点固定伤害以下就是试验截图。

首先,跟朋友测试,我普通攻击打一下他平均1700

开了家族战魂以后,三种属性攻击一共提升了1350,平均打他2800+的血

朋友本身有属性抗性,扣除属性抗性以后,正好大约提升了1100的伤害。

结论:1点属性攻击=1点额外固定伤害。

所以,属性攻击的作用非常大的。提升了人物的固定伤害,对于低级玩家、装备差的玩家来说,对攻击的总体提升效果非常明显。毕竟装备不好攻击低,固定攻击在打装备好的人来说,提升的伤害非常可观。任你18星套防御逆天,该扣你多少血一样扣多少~

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