由17173御龙在天论坛推送,作者: 侠者修心
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御龙在天是腾讯旗下第一国战游戏,国战激情是其特色的精彩表现
三国战乱纷飞,九州兵戈相向,乱世中,如何打下属于自己的荣誉,守护自己的家园。抢书抢粮抢女人,战火硝烟漫天
在话说国战之前先看下我对国战发展时期的定位
我记得咆哮的时候,国战大家都感觉国战规则设置攻方有利,守方难守。现在我们回过头来看其实不然了,只是那时候不会打而已。守方那时候就是守传送点,传送点一丢就不知道该怎么办了,只能一布布的退,打神兽更是手忙脚乱,要把被打掉的神兽打回来,又要派人守国家神兽,这样兵力到处分散,对各种战场数据没有判断力,导致失守,而攻方也一样,如果守方阻击激烈点,就步步维艰了。




