【龙舞四海】帝国燕州与荆州的战斗一直持续着,也是这个服务器的激情所在,双方你来我往中,激情无限,同时实力相差也不是很悬殊,所以两个国家只要有战斗,那么都会拼尽全力与对方厮杀,直到战斗结束。
七月二十五日荆州进攻燕州国战,两个国家的战斗又将一触即发,进攻方荆州主导国战走向,而且荆州高战也多于燕州,优势很多,当然燕州也没有畏惧,努力的做着防御,抵御住荆州多次进攻的态势,不过最终还是被荆州打爆国家神兽,荆州国战获得胜利。
国战开始,燕州与荆州激情厮杀
战前燕州与荆州都做着积极的准备,国战开始以后,两个国家的国民就围绕着内城外的镇关守将与金甲将军展开战斗。荆州拿下镇关守将浪费一些时间,不过打爆镇关守将以后,荆州国民们士气大振,进攻燕州王城的金甲将军就顺利许多,打爆西门以后,直接推进到金甲将军,几乎是第一时间就打爆了金甲将军,进攻方荆州占领燕州金甲将军复活点。
进攻方战车与骑兵频繁切换,主导国战走向
进攻方荆州占领金甲将军复活点以后,指挥直接让国民们骑兵模式奔向内城,看来进攻方第一波要打骑兵战,守方燕州也第一时间反应过来,指挥组织国民进入内城阻止荆州输出朱雀与玄武,两方展开厮杀,带动着国战的热情。
朱雀与玄武持续掉血的时候,进攻方荆州又组织战车部队压进内城奔向白虎,守方燕州也第一时间组织战车奔向白虎与荆州战车部队交锋,不让他们输出白虎,进攻方与守方战斗的地点分散朱雀、玄武与白虎三地,到处都可以看到两个国家战斗的场面,整体来说荆州输出各个神兽的效果更好,主导着国战走向。
荆州进攻态势加强,占据国战上风
朱雀与玄武被荆州拿下以后,国家神兽遭到荆州国民大部队的输出,燕州打回朱雀的速度慢,导致国家神兽掉血速度很快,国家神兽掉血几乎过半,燕州才打回国家神兽,荆州士气大振,进攻态势越来越强,战车的数量也越来越多,频频发难白虎与青龙,燕州则被动领车防御,但战车数量无法与荆州相比,荆州占据国战上风。
国战到达最高潮,荆州进攻国战胜利
时间一点点的过去,荆州进攻速度越来越快,时而战车输出青龙或者白虎,时而又骑兵的输出朱雀与玄武,守方则继续阻击着荆州的进攻,不过荆州战车更多,骑兵输出速度也快于燕州,导致国家神兽频频掉血,最终荆州靠着自己一方的主导权,压制住燕州,打爆国家神兽,获得国战胜利,燕州防御失败。
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