在《御龙在天》的世界中,很多战役都是因人多才会取胜,不过在九州一统的活动中,似乎这种观念被彻底的改写。
在5月1日的晚间,扬州玩家本以为能轻松拿下江州卧龙城,然而扬州入场5分钟后,江州玩家才进来迎战,但却在短时间内改写比分,让人称赞。
双方在国力上有很大的差距,扬州国力四百多万,在本服是唯一的强国,虽然扬州人很多,但是高战并不是很多,这使得扬州处于缺少高战的状态。
反观江州,江州国力两百多万,与扬州的国力相差一半,这表明江州人少,不过在高战方面多于扬州。在这个服务器出现了很多有意思的事情,比如在世界战力榜的首页,大多数高战都是来自国力比较低的国家,看来这些高战比较喜欢挑战强敌。
九州一统活动开始后,扬州指挥带领着扬州国民第一时间进入战场,先输出中间旗帜作为首要目标,占领后便转移土字处旗帜,而后再转移木字处。在扬州国民转移木字处的时候,江州大部队进入战场并输出中间旗帜,扬州指挥命令高战留守中间旗帜杀人,剩下的国民继续输出旗帜。
从整张地图上看,参战的江州玩家非常多,完全可以与扬州人数媲美,起初扬州玩家以为江州不能追上比分,然而这个想法完全低估了江州的实力,江州玩家在输出方面非常效率,很快将比分反超,扬州变成弱势。
面对江州的攻势,扬州指挥见比分越拉越大,无奈只能放弃,大部分扬州玩家返回本国,有一小部分扬州玩家没能及时回国,而这一部分的人便遭了秧,江州玩家展开围堵模式进攻这部分的扬州玩家,江州玩家的步步紧逼,一直打到扬州的复活点。
就这样一个弱国,成功击败了比自己国力多一半的国家,这不光是江州指挥的功劳,更多的功劳是参加战斗的江州玩家,有了他们的存在,才坚守住了江州卧龙城。