5月2日幽州对扬州宣战,荆州对燕州宣战,由于三国联盟实力强大,扬、燕两国不敢反抗,所以这两场对三国联盟来说算互刷的国战,但不料幽、豫、荆三国意外解盟改变了状况,荆州与燕州的国战自然不存在任何悬念,但幽州似乎是遇到了史无前例的难题,这一场国战对于幽州而言是一个巨大挑战,不知该如何应对呢?
荆州拥有八套十八星,实力在【九州皇图】中也算强国,而扬、燕两国不仅执行力较低,也没有任何强力高战,所以在国战上绝对不是荆州的对手,因此有绝大可能会放弃抵抗而全力防守扬州的国战。15点30分幽州没有前去参加资源站,扬州以五万比零的资源结束了战役,这似乎给扬州增添了不少信心,觉得幽州会放弃国战,同时又在世界开始挑衅幽州,而幽州是否会如扬州所想一样放弃呢?
一直以来幽州除了与青州国战之时才会有放弃的念头,曾经实力更弱的时候对抗江州也输过好几次,但始终都没有放弃过战斗,所以幽州在与扬州国战的时候就算输也不会有放弃的可能,这一场国战幽州必须要面对两国,虽然有众多高战,但毕竟国力相差太大,这样的国战已经许久没有见识过,想要取胜不仅要有很好的策略,执行力也必须要高,所以在国战开始之前,指挥就已经通知所有人不刷成就,专心国战,胜负关乎到国家的颜面问题。
国战开始之前,指挥就已经开始排兵布阵,先是安排高战率先进入扬州王城金甲处,而大部队在国战开始之时正面向镇关展开攻势,不到三分钟的时间就将镇关以及金甲攻下,同时迅速领上战车前往大鼎处,战役到这里才开始真正展现幽州的执行力,原本三国盟的时候,幽州战车的数量极少,但此次却比往常多出数倍,可见幽州在危难时刻还是很团结,此时幽州安排十八星、十五星以及强力十二星高战前往朱雀和玄武进行输出,而战车部队由大鼎处进入并攻向青龙,这样的战术幽州已经使用过数次,至今为止还无人能破,但一般都是有盟国配合的情况下使用,这样才能拟补人数上的不足,可没想到幽州一个国家面对扬、燕两国国家却能将此战术发挥到最大效果,还不到半个小时就拿下了扬州国战的胜利。
当然进攻战对于幽州来说并没有太大压力,毕竟也是有四套十八星辅助,就算强攻也能够拿下,接下来就是要看看扬、燕两国该如何进行反击战,幽州又是如何防守,这才是见真招的时刻,然而扬州似乎在正式战的时候就已经被幽州打掉了气势,许久都没发反击战,在幽州不断挑衅之下才正式开始。
国战一直都是易攻难守的战役,但在幽州眼里似乎觉得防守也很简单,在这之前就已经做好了精密的部署。反击战开始的时间是21点03分,而扬、燕两国真正开始进攻是在5分钟以后,同时在幽州强力的防守之下,拿下镇关和金甲耗费了将近10分钟的时间,此时第一道防御开始启动,事先就已经让荆州控制燕州国战的时间,在将近21点15分的时候荆州结束了燕州国战,此时燕州就不得不回去防守大鼎,仅凭扬州一个国家自然不是幽州的对手,因此在这又浪费了将近10分钟的时间,也就是说扬、燕两国和幽州真正交战的时间仅仅只有不到20分钟的时间,此外又让荆州十八星高战压住金甲领车点,这便是第二个防守阵线,使得扬、燕两国不仅时间上不充足,领车也十分困难。
燕州守完大鼎之后立即赶赴战场,两国指挥迅速下令领车,但在荆州十八星的屠杀之下只有极少数的玩家能够成功领车,别说冲入内城,就是雕像位置也无法穿越,紧接着扬、燕两国想模仿幽州一样利用高战前去输出朱雀和玄武,但幽州早就安排十八星高战在内城防守,因此扬、燕两国在输出上十分缓慢,无奈之下大部队进入,最后虽成功拿下朱雀和玄武,可又没控制好血量,朱雀比玄武早爆10几秒的时间,因此幽州很快就把朱雀夺回,神兽也只是掉了百分之十的血量。
当朱雀和玄武被敌人夺取一次之后,幽州不得不特别关注内城,于是扬、燕两国趁此机会领取战车进攻,但幽州就是大胆,留下两个家族以及副帮在内城之中防守,随后又在王城安全区启动帮召领车压向雕像位置,这等严密的防守让扬、燕两国不知所措,虽然有少量的战车成功冲到白虎或者青龙,但都被幽州一一拦截,此时国战也即将结束,但幽州依然不敢懈怠,直到国战最后5分钟并且稳超胜算时候才让国民刷成就。
扬、燕两国虽然没有强力高战,但毕竟国力比幽州高出甚多,可是领车的玩家极少,这其实跟十八星压制无关,主要还是执行力偏低,毕竟幽州也遇到过这样的情况,但从来没有在进攻战中输过,在策略上扬、燕两国也是有所不及,像这样1V2的国战,幽州其实特别吃亏,但却能够取得胜利,这足以看出幽州的执行力有多高,曾经幽州国王说过只有不敢打的国战,没有打不了的国战,这场国战更是验证了这句话。