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【战龙狂舞】再猛一点 这个世界谁被谁狩猎

时间:2015-07-30 18:04 作者:依卡宝贝 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
双线六区【战龙狂舞】这个沉寂多时的服务器又将在8月11日迎来新一次的合服,国战游戏很多时候都是以实力和拳头说话,在新一轮的角逐中谁被谁狩猎,谁是谁的猎物,谁是那匹脱颖而出的黑马,谁又是那坚不可摧的老大,期待着那战火纷飞的时刻来临。每一个经历了一两年没有合服的服务器,必然形成了一定

双线六区【战龙狂舞】这个沉寂多时的服务器又将在8月11日迎来新一次的合服,国战游戏很多时候都是以实力和拳头说话,在新一轮的角逐中谁被谁狩猎,谁是谁的猎物,谁是那匹脱颖而出的黑马,谁又是那坚不可摧的老大,期待着那战火纷飞的时刻来临。

每一个经历了一两年没有合服的服务器,必然形成了一定规模的势力,奇葩的战龙,变异的狂舞就有一个很奇怪的怪圈。此服务器的龙头老大荆州一家独大,荆州在赢氏一平天下的带领下横霸九州,毫不夸张的说国力差不多是六个弱国国力的总和,全服高战基本都汇集在荆州,没有一个国家是荆州的对手。御龙依卡也在御龙里面跑了好多个区,从来没有遇见这么奇葩的国力现象,此服务器一个帝国,两个普通国,六个弱国。作为一个普通的屌丝玩家,在战龙玩起来宛如嚼蜡,毫无滋味,所以说当合服的公告出现时,整个服务器沸腾喜悦欢呼。是的,是到时间改变一下战龙的游戏状态了,弱国的国民多多少少是盼望外服有强力的国家来对抗荆州,增加激情和可玩性,不希望他们在战龙狂舞一手遮天。而作为荆州的玩家们,也希望能遇见旗鼓相当的对手,对于那些不堪一击弱小的国家他们也没有很多的成就感,没有对手的战役是毫无意义的,国战游戏需要的是均衡,而不是赤裸裸的屠杀,就好像一场足球赛,国家队和小学队打,是没有乐趣的。距离8月11日已经没有几天了,多少盼望期待在玩家的心中,多少人在呼唤离开的战友速度回归,激情就在前方等待。

世界屏幕扫一眼,讨论的,口水的,都是关于合服的事情,还有好多八卦小道消息称,某某某国家,某某某帮派已经开始公关模式走起,联系外服的联系外服,联系统帅的也在联系统帅,有人在努力尽自己最大的努力收兵买马,为接下来的对抗做好一切前奏的准备,没有人愿意变成鱼肉任人宰割。其实乱世更容易出英雄,合服后更多的机会将会出现,成功属于那些有准备的人。涓涓细流汇成大海,奔腾不息的流水带动着大家的激情,有御龙有兄弟,前面的未知不管如何都不惧怕。

我们生活在和平的年代,只有通过御龙去感受战火纷飞的三国,人在游戏中也必定要学习一定的知识,强化自己的心里承受能力,锻炼自己坚毅的战斗力,多精通一点战役的方法和技巧,必能在御龙里面更加脱颖而出。御龙依卡从来都不会为沉谜游戏而忏愧,因为我已经在中间学习到了很多在现实中学不到的东西,感受到了很多处理问题的方式,可以说御龙让我从一个胆小的女生变成今天处理问题比较强悍坚定的态度,在玩耍中学习,在学习中成长,挑战游戏,模拟另类的问题处理,他日在现实中假如遇到相似的问题,必能坦然面对,淡然处之。

合服之际,前路会怎么样,会遇到什么样的困难,只能做足充分的准备,毕竟不是先知看不到最终的结果,但是坚信再猛一点再悍一点,谁被谁狩猎还是个未知数。


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