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淡薄以明志-巅蜂丶无情

时间:2015-01-14 21:58 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
第一国战游戏御龙在天新年伊始推出了三国志新版本,御龙的玩家对三国志战场都不陌生,而新版本相比之前的版本,增加了更多的玩法,娱乐性和游戏性都更加的丰富。穿越千年,重回三国战场,数百个军团争夺大陆,舞台不可谓不大,场面不可谓不壮观。在这场全服数以百万的玩家共同参与的大战场中,最终的胜

第一国战游戏御龙在天新年伊始推出了三国志新版本,御龙的玩家对三国志战场都不陌生,而新版本相比之前的版本,增加了更多的玩法,娱乐性和游戏性都更加的丰富。

穿越千年,重回三国战场,数百个军团争夺大陆,舞台不可谓不大,场面不可谓不壮观。在这场全服数以百万的玩家共同参与的大战场中,最终的胜利是成为皇帝,而在这波澜壮阔的战争中,几乎每一国家的每一个玩家都投入其中,关系可谓错综复杂。战争是**的延续,在这胜则称霸、败则可能**的战争中,如何争取到自己一方的最大利益,是每个君王、势力主所首先考虑到的事情,而这些决策性的人物,究竞谁能坐上三国志霸主之位还没有答案,但我们却知道,领头大哥的经历和性格以及对战场的掌握是决定胜利的主要因素,当我们走近他们的时候,三国志战场上那些与战争、战略有关的故事变的脉络清晰。

巅蜂丶无情是御龙在天双线2区桃园胜者荆州国王,大多数御龙玩家对他并不陌生,他本身就是一个颇具话题性的人物,比如与自己区苹果的战争;比如下王为和区;比如从散人到君主;听起来都有颇有传奇的故事,而我们也从他这一系列传奇着想到了一句话——*******,一遇风云变化龙,这样的一个人,无论他甘不甘于平凡,终究会走出来的。

坦白的说,你跟巅蜂聊天的时候,你很难发现他有突出的特点,他的声音特别好听,让你一闭眼就能联想到青衫书生持剑而立,背后是远远的青山,他站在桃花下看着你笑呢,随便一脑补就是一处英雄美人的大戏。但是,(但是不是啥好词)相像只是一种错觉,从他这几年的成绩上来看,他在战场上的坚忍、冷静、善于考虑得失所获得的胜利都证明他可不是什么温柔多情的美男了,就连架构庞大、宏篇巨制的三国志战场上,他的大局观也成就了他榜上的地位,也直接证明了一件事情,这位嗓音充满磁性的美男子(或者不美也不一定)是一名真真正正的霸气的势力主。

三国志最终胜出的军团势力主是皇帝,巅蜂说皇帝不好出。要做皇帝的条件,要占满88座城池。全三国志战场140多个军团,每个军团最少几百人,全服务器上百万人,一将功成万骨枯都不足以形容战场的惨烈,想不考虑策略和利益得失夺城,最后会玩的跟冷笑话一样,他说,这就是一场步步为营的战争,但输赢却不是你自己能撑控的,跟实力和人多人少都没关系。

我们粗略了算了一下,三国志还没打到正高潮的时候,粉墨登场的有名有姓人物已近***,牵涉到的国家及势力集团也有几十个,并且新的人物与势力团体还在不断涌现,这很难让人猜测站到最后的皇帝到底会是什么样的人物。巅蜂认为,就三国志目前的战斗进度来看,越往下的夺城战越不能轻视了,夺城的目地、战略的设计、外交等方面都会上层到技术层面,很多局外人认为,三国志战场就是举全服之力群殴的盛事,巅蜂表示这点他不否认,但是,越是大场面,越要把实力、经济、人力等因素考虑周全,这些在对战中都太重要了。在三国志中,每一场夺城发起,你都要考虑为什么去打、怎么去打、要达到什么目标,获得什么利益,如果能各种关系不能控制自如,仅靠头脑发热去打,那么战争的目标将失去意义。

战争打的就是人,打成什么样,你得相信兄弟们一直站在你身后

无论是国家和阵营的战场,还是三国志的战场,巅蜂丶无情都有一群兄弟跟着他抛头颅洒热血,他的帮会姐妹天边对我说,自己特别信他,兄弟们也都信他,跟着他,无论多艰难的架,打起来都有底气,而巅蜂丶无情却认为,输赢都要站到最后,这即是一个男人对自己的要求,也是对兄弟们的一种责任。

作为第一国战游戏,巅蜂说自己带着兄弟们打了无数场胜战,但三国志的战场上是不一样的,相比三国志的战场,国战几乎是小打小闹了,最主要是全服的精英人物与精英军团都参与了进来,而大多数军团都是举一国之力,就连他们也要与别的帮会融合,所以说,每一场战争都不好打,除了力量,人太重要了。

大型战争游戏最需要的就是人,光有号不行,得有人去操作号,虽然说每一场战争怎么打是可以有计划的,也可以知道对方人数和力量,但是三国志战争在时间上太任性了,甚至有些随机。巅蜂说自己军团里有好多兄弟是上班族,如何你是攻战方,那么你知道自己有可能夺那个城,但别人来夺你的城的时候,你就要等到晚上11点才知道,这个时间大多数人都已经睡了,你无法去通知了,而且军团几百人上千人人,你怎么一个人一个人去通知。宣城后,开战最早是第二天晚上六点半开始,能来多少人,全看运气。而让他感动的是,在三国志这段时间里,他的军团兄弟都会在白天抽空上YY问一下晚上是否有夺城站,在忙完手里的事情也会第一时间上游戏,,这种自发的责任让一个军团的凝聚力更为集中,他说输赢不计,有这样的兄弟打起架来都有底气。

你们得信我,打不服就是士气

巅蜂说话的节奏不是很快,很遗憾我没能听到上麦的呐喊,也无法想像他的语调上了麦会是什么样的,反而觉的这样的声音和说话的节奏适合一起喝个下午茶谈谈人生谈变理想啥的,但从他对战场的一些分析上和看法上,都充分展现了他身为王者应该拥有的气势,而在对兄弟对军团的管理上也体现了王道与霸道结合的魅力。

在采访之前,我专门搜索过他的资料,有人说他是*丝逆袭,问及原因,他的朋友说只因为是散人出身,散人真是躺着也中枪啊。大多数人可能觉从散人到君主,这是一种逆袭,王候将相,宁有种乎!有这种想法的**多数是不懂这句话的内涵吧,散人不能到君主?实际上中国历史几千年,开国皇帝都是**得来的,明太祖还是要饭的呢。

最终的胜利也证明,所有不经考证的臆想都是盲目的一厢情愿,巅蜂能走到军团榜前十的位置,那就证明他真是这块材料。我在采访的时候也谈及这个问题,其实答案都是所有人早就心知肚明的,散人的好处是自由随性,想怎么玩就怎么玩,君主呢多了一种责任,要控制自己的情绪,压制自己。巅蜂说这是一种成长的过程,对兄弟要知人善用、对阵营关系也要有分寸,作为一个国家的领军人物,在考虑局势的时候决不允许掺杂个人感情于其中,而他的兄弟们也毫无条件的支持了他,加上盟国军团的支持,让他获得了争霸天下的强援,至于在三国志的战场上,他说现在自己的目标是尽最大力量增强自己的实力。

我们都知道,打群架的时候士气最重要,他说他压根不需要去调动兄弟们的士气,兄弟们都信他,指哪打哪,这种相互的信任是在一起浴血奋战建立起来的,有不容质疑的默契。

实力与运气同样重要也同样不重要

聊起三国志的下一场战争,他说自己也不知道什么时候有人来夺他的城,自己力量差不多的时候会去夺别人的城,三国志战场他打过几次了,这次跟以前的确实不一样,规则看起来更残酷,他猜测这次会出皇帝了,我问及这次三国志跟之前的有什么不同,他说他并不关心两者的不同,作为玩家,他首先要做的是适应当下的规则,再如何不同,旧的也是过去式,去找不同没意义,问及玩家是否满意,他说那是官方应该重视的问题(咦,我居然没代表官方,墙角暗自神伤一下)

为了每一场的胜利,他们前期也做了许多的准备工作,我问他是为了拿到最后的胜利吗,他说不是,但是要认真对待,对战实力与运气同样重要,但有准备了机会会更大一些,输了至少自己好过一点。他说游戏就是如此,并不是你有准备或者努力就会赢,杀到最后是他的目标,但拿皇帝他觉的困难,过程中的随机性太大了,这种大场面的战场,仅靠实力和运气都不行,因为对手也是这样想的。他表示他还是会努力往下走,用信念支撑自己,赢不了,但不能输的太难看,就算你全方面都不如别人,你也至少该有和对手拼一拼的勇气,否则就真不配进三国志的战场了,更别说站在这里论什么成败了。

谈起游戏里的为人,他说自己是随心所欲,但是无论对于国家和朋友他有一种责任,这种责任不是成王拜候,而是一起愉快的玩下去。

巅蜂丶无情,道是无情却有情,这样一个颇有争议的英雄,以一种华丽的方式在一个虚拟的游戏世界中尽职着一个卫士的职责,也许没有人给他这个名份,但在荆州结义军团的心里,他的行动已经让这个名分坚如磐石,不容动摇,不容置疑,这都不是最重要的,重要的是一种品德,一种能够娱乐大家自己开心的心态。一个行走的角色,一颗包容的心,在一次次精彩的战火中洗尽了身上所有的杂质,一次一次用强大的心理面对多幕壮志未酬的悲情,当我们把视野聚焦在他身上的时候,近距离的去接近他的时候,他心里的自信或者愁怅都会影响着我们的思绪,也影响着我们跟他一起去演驿那种不屈不扰的精神。

巅蜂丶无情,祝你下面的路越走越好!!


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