【1】:开区之前准备
招人的必要准备
① 必须有好的炒作。
多注册马甲去给自己打广告。可以招揽大部分水军学生党。
例如:二十号的新区,十三号就开始造势。
②:准备短位YY、以及YY群。甚至是短位QT频道房间。
YY频道的房间要建设好,不能马虎。借鉴别的有影响力的御龙团队频道。简洁大方不失霸气。严禁非主流及各种乱七八糟的符号。
找YY接待入驻。发动人海攻势。如果去大公会带队,可以省很多步骤。
开区之前联系好协议号。先挂点。(此条待议。)并根据实际招揽人数来调整。
③:进驻御龙必须有一个好指挥。
要有丰富的经验,只能带带任务放放音乐的不算指挥。
所谓指挥就是各种玩法要精通且有相应的丰富经验。
要有自己的套路,要能用自己的激情带动别人的激情!
开服带出去刷帮派繁荣、开服当晚出去杀人赚武勋。
会调侃,会骂人,敢骂人。
会让大家该认真的作战的时候作战,在悠闲的时候给国民一个娱乐的氛围。
御龙新区统筹攻略
【2】:招人方法及注意事项
1:提前联系以前一起玩过的朋友。让他们去拉他们的朋友。每个兄弟都可以拉到两三个。新区不差人,差的是有游戏经验的老玩家。至于有在老区带家族经验的骨灰玩家更是见一个收一个。
2:已经在咱们团队的在老区有号的,全部上号刷喇叭。备战要趁早,花钱也要趁早。刷喇叭技巧:每天下午五点左右、七点-八点、十点等几个黄金时段刷喇叭造势。
3:这个第三点不是最后一点但却是最重要的一点,牵扯到一个小团体。RMB玩家。
RMB玩家的缺点一大堆,比如,傲气乃至目中无人,天老大地老二他老三,不喜欢与别人交流,仗着装备横行无忌。玩的是心情,耍的是装备。这是很多RMB玩家的通病。当然也有不少口碑较好的RMB玩家。
但是RMB玩家有一个很大的优点,装备好。RMB玩家这个团体是一把双刃剑。处理得当会是国家很大的助力,处理的不好会是大麻烦。
处理人民币玩家事宜注意事项:
(1):开区之前招人,拉人的时候,如果有玩家透露出要花钱玩游戏,家族族长要多多沟通交流。聊聊以前玩游戏的趣事乐事激情事。并且要不断透露出我们就是激情为主,长久为辅。
(2):开区之前来的RMB玩家尽量接纳,除非做了让我们不可忍之事。开区之后,RMB玩家要仔细甄别。任何家族不得包庇破坏国家及帮派利益的RMB玩家。
(3):家族内部有什么事情,家族长多多找本家族的副族、管理及RMB玩家商量。一定要让RMB玩家有主人翁意识,起到一个国家建设的骨干作用。
【3】家族建设及家族管理
一:开区秒家族
①:各家族族长必须在游戏开服之前全部在本家族YY。动员本家族成员开服进区后团结一心。家族副族、家族沟通能力强的及会热闹的兄弟妹子全部去接待拉人。直到开服进区为止。再速度回家族听族长统一安排家族事务。
②:各家族族长必须领跑等级。进了卧龙城可以秒很多任务,速**了任务去升级。开区全部冲等级,冲到20级速度建家族。(如果族长做不到、副族及其他家族管理都可以)
③:家族建设。符合条件建家族的族长或其他家族管理找带队领取秒家族的资金。家族秒等级全部看YY在线。不管是新手还是骨灰玩家都很在乎第一天的、所以进家族的必须上YY。家族人数满编且外面还有人要进家族,让他们到YY对应家族房间。
需要秒等级的家族必须YY人数够了才可以去秒等级。
族长自己掏钱秒到三级家族。
YY人数够35,秒四。带队飞100D,另有结余就权当给族长的小福利。
YY人数够45,秒五。
④:开区激情无限。但是我们也要理性建设家族。因为前期带家族最难的就是家族维护资金。
家族维护资金=家族太常资金+手动做家族任务系统补偿家族维护资金。
开区时候各家族收人必须收手动家族任务的活人。前期手动家族任务的好处自然不用多说。所以进家族的玩家,族长、副族及其他家族管理就多多督促他们做家族任务。
说一说家族太常资金。开区当天,先建立的家族速度去报名桃源、卧龙城、陈留、颍川、白马、华容道、清河等等一系列低级怪区的地图太常。领取维护资金。
抢占太常的家族,另有奖励。
建立家族稍慢的家族不要着急。继续招人继续给力。人数够依然可以秒家族。
本帮本YY的各个家族没有任何理由因抢占太常开红、及其他任何形式的不友好行为。
⑤:各家族族长约束家族兄弟。对本国敌对帮派采取不首先口水,不首先开红等一切措施。更要给本家族兄弟灌输帮内一家亲,开红就是怪的观念。
⑥:万一有一些特殊情况,有本帮家族兄弟发生不愉快,双方家族族长及时拉回当事人并且约束本家族成员。防止煽风点火、添油加醋。有这样的玩家全部当做007处理。不管帮内家族发生什么矛盾,必须止步于两个家族。
发生矛盾的家族成员,谁有委屈都可以找管理。但是不管谁先开红,错误就全部由开红的承担。各家族族长要理智。不允许任何族长带着家族与本帮其他家族开红。
想一想责任,想一想都到了双线十一区,我们身边还有多少可以一起战斗的兄弟!想一想,换位思考、一致对外。
⑦:开区当天,带队的任务就是一直在会议室等各个家族上来要钱秒家族。国王家族交给副族管理。
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【4】帮派管理篇
俗话说:一个好汉三个帮、一个篱笆三个桩。
帮派不是一个人或者几个人的帮派。一个人能力再强,终究也就只有一双手。
帮主管理一个帮派很累。所以需要有责任心的家族管理一起参与管理。
所谓家族管理,我解释一下这个名词。家族管理包括:家族长,家族副族长,家族人缘好且乐于参与家族建设的玩家。
假如每个家族都有这么几个人乐于,偶尔伸伸手帮助一起管理帮派,那么我们的团队就是一个一流的管理团队。
家族长要多多和家族沟通,但是族长应该把眼光放在帮外乃至国外。
家族日常建设应多和副族一起管理家族。副族担起自己的职责。族长抽出时间多多关注帮内管理。
优秀的家族长会拉令,会配合国家QT,会煽动家族族员配合听指挥。会为了做到指挥安排的拉令不计一切。
帮派管理,作为帮主要不偏不倚。不能徇私。
因为御龙开新服已经到了十区,所以会发生很多猛龙过江的事情。帮主必须要淡定处理,如果淡定不了,暂缓处理。帮主必须激情,不能意气用事。要长久,不要脾气。
不管具体开服时间是多少,随时留意官网通知,开服前两天必须通知所有管理在开服前一天晚上到位,集合开会。
【5】开区之前各管理职责及任务
御龙所有的内容分为军事、文化、财政三大块。
军事统战:(1)职责:统战本YY。带动下区玩家的节奏。
(2)任务:①:搜集一切必要信息为开服进驻国家安排。
②:开服进区负责全频统战。安排人手进行****。刷广告招人。
文化外宣:(1)职责:宣传本公会,招人。
(2)任务:①:开服之前几天,在贴吧、17173等其他一些玩家经常参与的网站打广告。
②:与统战一起策划并且建设YY房间,严禁各种非主流符号之类的。房间要整齐不失霸气。
③:同时联系YY接待团队。每天上午10点开始接待到晚上12点。并且常驻YY随时检查接待团队。
财政后勤:(1)职责:管住帮派钱袋子。一般由带队自己兼任。
(2)任务:①:各种礼包备齐。
②:开服当天负责给各家族建设提供秒家族资金。
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【6】开服进区各种突发情况及处理措施
突发情况之一:开服之前家族招人数量不足或者骨干不到位。
发生频率:★★★★☆
危险指数:★★☆☆☆
处理措施:(1):聘用的接待团队必须接待到开服进区后当晚,最好延时到开服之前几天。做到有新人来YY,有亲切感。老人回YY,有温暖感。全面提升第一面印象,提高YY归属感。
(2):家族出人手,沟通能力强的去接待频道拉人。把你们家族的马甲及家族宗旨带上。
(3):招人谨记:进区后最不缺的就是玩家。最关键的就是招人。至关重要的是本国的中立玩家。
突发情况之二:开服进区当天撞车(默认对方斗志昂扬)
发生频率:★☆☆☆☆
危险指数:★★★★☆
处理措施:(1):无限广告招收本国中立散人玩家。我们多收一个人,对方便少收一个人,一进一出就是两个战斗力。
(2):新区越来越是烧钱的时代。69级建议帮主必须砸一套12星及以上压阵。防备宵小之徒。招揽有志之士。
(3):如果撞车,双方拼的不仅是钱,更是双方指挥的比拼。指挥必须激情给力。多组织大型活动,比如当晚组织帮派任务,组织出国刷武勋等。此举目的三个:①:给帮会帮众信心;②:让帮中墙头草无暇考虑退帮;③:招揽散人。
突发情况之三:开服当天撞车,对方无斗志
发生频率:★☆☆☆☆
危险指数:★☆☆☆☆
处理措施: 类似这样开区送超级福利的,对方带队不想继续投资。针对这种情况,我们带队与高管必须给他们的散人伸出友谊之手。分配各家族去招揽对方人心惶惶的散人。如果对方某些家族内部比较团结,能为己用就招揽,不能为己用尽量保持友好关系。切忌不可轻易打压。
突发情况之四:福利分配
发生频率:★★★★☆
危险指数:★★★☆☆
处理措施:这种情况会发生在开服当天进区后,在区内招收的玩家进家族后的福利问题。建议:(1)开区之前,后勤备好足额礼包。礼包可以开出70+紫装。是新区玩家前期主要装备来源。(2)不管是开区之前进工会还是在游戏中招募的,要尽量做到一视同仁。别的工会有的,我们也要有。而且还要给足。后勤必须学会如何发放新区CDK。(测试码试验)
突发情况会发生很多。计划总是跟不上变化。我们只能在可能发生的情况还没发生之前尽量想好对策。把损失减少点,利益最大化。无限激情。
突发情况之五:家族太常及其他一系列家族纠纷
发生频率:★★★★☆
危害指数:★★★★☆
处理措施:(1):开区之前必须强调帮内家族事务以和为贵。
(2):开区之后,各家族全力冲家族榜。冲刺抢太常。并且根据实际情况予以相应的奖励与激励措施。
(3):发生因家族太常引发的家族纠纷。原则上各打五十大板。如家族长配合,则小事化无。如家族长不配合,秋后处理。
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总结一下:
每次开新区之前的统筹安排都是很累的。
最累的在于:
① 需要选国家入驻。要考虑投资者的喜好、前三区的各种带队及本服务器各国家入驻情况。尽量做到不撞车。最好提前结盟。
② 开区之前的拉人节奏。节奏要把握住。巧妇难为无米之炊。
③ 开新服务器之前的统战都是最痛苦的阶段。要招人、要刷帮派繁荣、卡王城战、分配家族太常、处理家族矛盾等等。
④ 开区之前的结盟、开区拿王之后的结盟与暗盟、国家日常管理。
⑤ 御龙玩的不仅仅是钱。更多的是智慧与耐性。很多玩法不是一两句话说的清楚的。王城战(卡、攻、守)、帝陵争夺战(卡、攻、守)、家族太常NPC争夺战、家族争霸战、国战、国财、皇城站(攻、守)、南蛮(卡、攻)、三国志、开疆拓土(狼烟四起、开疆拓土、四方来朝)、日常任务(经书鸡毛)。每个区的情况不一样,考虑的地方更多。