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御龙在天玩家建议 调整家族争霸赛奖励

时间:2013-09-10 17:32 作者:syjb1 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
御龙在天玩家建议 调整家族争霸赛奖励

随着第2季家族争霸的到来,各个家族都在积极备战,出谋划策,争取拿到名次和奖励。

根据第一季的家族争霸战的规则是总军功最多的拿第一。我觉得这样不妥,因为在第一季的时候很多家族两两碰面之后就商讨着互相刷军功。最后刷到结束为止,军功一百多W,导致不公平的竞争。

我建议胜利条件应该为总军功乘以胜利的场数总值最高的为第一。家族匹配条件应该是总军功*胜利场数总值最接近的2个家族对战,这样大家都不会让输。由于总值和实力都比较接近,所以都是输不起的,不能输。输了之后,会越掉越后面。这样有效防止家族互相的局面。

还有一个建议就是希望家族争霸胜利一方能多开箱子次数,调动家族的积极性。希望能把个人死亡的次数也在家族争霸面版上显示。这样可以分析每个人。

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