过去五年最成功的MMORPG游戏是谁?这个问题也许许多玩家并不清楚,但在今天的“腾讯游戏2013新品发布会”上,腾讯为大家回答了这个问题——第一国战网游《御龙在天》在2012年以50万PCU的成绩,成为了行业五年间、腾讯十年来最强MMORPG新游。发布会上,雄心勃勃的御龙向全行业发布其计划“第一国战·崛起战略”,并展示了其借助CryEngine引擎启动的神秘项目“超视觉国战”计划。借此正式宣告了御龙 “第一国战网游”的市场地位,御龙要带领国战网游走向未来。
五年沉寂MMORPG星光暗淡
2008年至2011年之间,MMORPG市场再无一款新游触达过50PCU大关,整个市场萎靡不振,媒体、厂商信心濒临崩盘。大家都说MMORPG开始走下坡路了,但不知是否有人反思过,玩家抛弃的到底是MMORPG?还是没有创新,只停留在“打怪升级刷副本” 玩法上的MMORPG?
新星出世,行业五年间、腾讯十年来最强MMORPG
2012年《御龙在天》的成功,不仅使其成为腾讯十年来最强MMORPG网游,同时更是横扫市场的阴霾,取得“行业五年间最成功MMORPG新游“的成绩。所以本次发布会上,《御龙在天》一举一动都备受行业关注,因为MMORPG品类市场沉寂多年之后,御龙带来了复苏的希望。
结盟德国CRYTEK公司,“第一国战·崛起战略”发布
在发布会上,《御龙在天》品牌负责人范奕奕自信的宣告:“《御龙在天》无论是玩家在线、玩法创新、国战体验、技术优势,御龙都是品类市场的领先者,已真正成为行业‘第一国战网游’。我们希望在2013年以及未来,御龙能够肩负起更多责任——不仅要做领先者,更要主动去寻求创新,成为国战网游整体发展的推动力。为此,《御龙在天》今天要在此发布“第一国战·崛起战略”。
未来战略:“超视觉·国战” ——借力CryEngine引擎超越国战视觉上限
在去年成功上市之后,《御龙在天》就悄然启动一个自我革新的计划:第一国战·崛起战略。这一战略旨在通过游戏多维度持续性的创新,为玩家创造一个不断迭代更新的第一国战网游《御龙在天》。其中视觉的革新是重中之重,只有世界最顶级的引擎才能匹配这项雄心勃勃的战略。在这样的背景下,德国CRYTEK公司旗下的CryEngine引擎,这个星球上最顶级的开放引擎成为了“第一国战·崛起战略”最核心的保证。
5 月战略,微·国战——国战玩法微型化,小团体也可玩大国战