玩御龙玩了很久了,一直都很喜欢这样大场面的游戏
也经常幻想御龙中可以出些新花样
路过这里忍不住想把心中的一些想法吐露出来
那我开始说吧,御龙虽是国战游戏,
但是大场面的战争总让散人3X6X吃不消,往往这些散人在明枪暗箭就安全了
所以我觉得是该为散人玩家非RMB玩家想一些办法,让他们在国战中可以打的更加自信
而不是一次一次抱怨自己的装备差距从而陷入自卑的渊源。。。
不管在哪款游戏,哪段历史,都有王-将-兵的顺序,王指挥将,将统领兵
让兵跟随将,从而不沦为水军是每个国王的梦想。
那我觉的是不是该出一个新的游戏规则或者说是一个全新的玩法
第一篇 :舌战群儒
御龙游戏中每天都有答题的环节,很多人后期也往往不做此任务了
那文采值的存在是什么呢?????
听听我的想法吧。
每一个星期一个国家可以对另一个敌对国家宣《舌战群儒》 (我只是想让这款游戏更适合所有年龄,所有智商的玩家)
A国如果对B国宣了 舌战, A国出动一个玩家进入B国副本 与B国8位玩家的共同答题
若A国在答题中获胜,将从B国处掠夺大量文采值散发给本国所有玩家,并增强综合国力
反之B国获胜...................
玩家拿到对应的文采值后就可以换取淬炼拉~ 5等材料拉~各种拉~(其实我在YY)
总而言之,这种新规则可以让玩家获得稀有材料的机会增加
也让玩家重视每日答题的重要性,在游戏中学会学习~
第二篇:
将军的鼓舞 是一个针对弱势群体的一个组队BUFF(原谅我随便找了个玩意弄上去)
此BUFF激活条件是任何9X以上的玩家做了队长后将会为周围队伍中的友军提供援助
(如果你是做任务的水军0.0 很遗憾你可能会脱离BUFF的影响距离哦)
我能为那些散人唯一的帮助就是想到这个了 如果这都帮不了你那我们默哀吧。。
将军是时刻为国王待命的,历史上的五虎上将各个都是精英
让强者更强才是永恒不懈的追求,团队作战才能做到一夫当关、万夫莫开
当你达到紫书12X以上时,与国王组队将会触发 五虎上将的BUFF
团队中只有5名12X可以享受此BUFF,国王不可以享受(国王有了这玩意需要我们保护吗)
同样,此BUFF也是有范围距离的。