伤害效果=(攻击-防御)*0.6+(属性伤害-属性防御)*5+技能伤害值 (此公式为大约,实际效果有上下波动) 如果攻击<防御 则按0计算
例 1: 攻击30000 属性伤害600 技能伤害3000
对方: 防御25000 属性防御300
计算: (30000-25000)*0.6=3000
(600-300)*5=1500
结果 实际伤害=3000+1500+3000(技能伤害无法防御)=7500左右
例 2: 攻击25000 属性伤害600 技能伤害3000
对方: 防御30000 属性防御300
计算: (25000-30000)*0.6=0
(600-300)*5=1500
结果 实际伤害=0+1500+3000(技能伤害无法防御)=4500左右
例 3: 攻击25000 属性伤害300 技能伤害3000
对方: 防御30000 属性防御600
计算: (25000-30000)*0.6=0
(300-600)*5=0
结果 实际伤害=0+0+3000(技能伤害无法防御)=3000左右