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首先,反驳常规加点,我从百度上搜到的各种内测时候留下的推荐加点,都是推荐除了群攻点1外,其他技能满,这种加点不仅练级的时候没有群攻,而且许多FB都做不了(像佳人、春之守护,都是必须群攻一下秒4个),我们没有大量资金来回洗点,所以这种加点就废了。
然后,我们讨论一下状态技能,也叫光环技能。在御龙中,状态技能的持续时间很短,差不多都在3-5分钟,在我们挂机时候,频繁的给自己加状态,状态给我们带的收益是很小的,所以推荐不点(是前置技能点1,主动进攻的时候可以提前用下)。
但是,状态技能并不是没用的,御龙进阶技能可以被基础系技能加成,我们在进阶系的技能说明里可以看到有(被基础系:xxx加成),还有基础系的技能说明里可以看到有(提升xxx xx%的攻击力),。如果两种技能你都点满,那收益就不容小视了。同理,如果你想点进阶系某个技能,而且是被基础系加成的,那么要不都点满,要不就点到前置就好。
还有一点要说的就是限制技和加减速技,只要你想杀人,这些必须要点满。加速减速多一点,就可以尽快多打出一次攻击,如果被风筝,敌人的血很快就会回复。重点的限制技,虽然加满后没有可以到100%限制对方行动的,但是为了防止敌人逃跑,限制技是每次切磋中必用的,所以许多人选择只点1点,但是我要说的是,PK就是需要在最短的时间内打出最高的伤害,我们要的不是概率,是伤害。
有争议的都说完了,然后就是被动技能,加攻击力必满,加敏捷、精神、体质的根据你的定位来加。60级有个属性攻击,现在都不点属性防御,点富裕的话可以考虑加满喔~意外收获(如果有其他技能可用,就点1就好了,下文中用弧月剑详细说明)。说道属性攻击,就不得不说属性防御了,现在所有人都不点。。。这也就给点满属性攻击的人一个意外收获,所以后期可以考虑点满。特殊技能是各种令别人恶心啊,必满。
我玩的是重剑--刺杀,有闪避,有暴击,N多强力被动,美哉~下面用重剑加点解释上文中所说的。
貌似只能传一个图,悲了个剧了。。。反正刚60。。。刺杀系的不发了。。。