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神弓系属性、技能加点研究分享

时间:2012-01-29 16:08 作者:淡蓝色的桔子 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
弓弓手的属性点全部力量,力量就是加攻击,让弓手的高攻击优势得以体现。技能点(个人经过多次试验加点衡量利弊得出的结论)基础:1."穿杨箭"加满,因为对50级学得进阶技能有40%攻击加成。50级单攻技能将是单P主要技能。2.“急退”加满,可以退12米,同时在5秒内移动速度会加200多

弓弓手的属性点 全部力量,力量就是加攻击,让弓手的高攻击优势得以体现。

技能点 (个人经过多次试验加点衡量利弊得出的结论)

基础

1."穿杨箭"加满,因为对50级学得进阶技能有40%攻击加成。50级单攻技能将是单P主要技能。

2.“急退”加满,可以退12米,同时在5秒内移动速度会加200多,方便对敌时随时撤退。比如国战时候,你不小心冲到前面,杀了几个人以后,发现自己掉血很快,就可以用这个技能逃跑,血回满再上。

3."用箭当用长",个人建议5点,10米的距离和法师一样,如果继续加点,每1点多0.1米,你用下技能“急退”就知道,别说1米了,就是12米也只是一点点,感觉没必要浪费技能点。

4."二重箭"加满,可以对三重箭加成50%左右,也就是110的那个技能,很强大的,而且本身攻击也很高,比50的单攻同等级的情况下攻击高不少。

5."星空箭",个人建议1点,因为即使对后面70的群攻加成40%,但群攻本身攻击不高,加成了以后也很低。如果前期喜欢刷怪,70以后洗了,到后期120+以后再点上。

6."挽弓当挽强",点满,不解释。

7."定星烙",控制技能呢。感觉加满,因为对后期的减防技能有很大加成。

8."火抗",不加,前期暂时看不出效果。

进阶

建议弓射击系,陷阱需要操作,难度较大,不适合新手。

50级的单攻加满,是主要攻击技能。加力量的加满,加敏捷的加满,飞鸿箭加一点,射手之魂加满!后面本人还没到那个级别,不做解释。

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