我是一位散人玩家。怎么说呢?刚开玩的第一天,算是和谐,游戏玩起来感觉挺轻松,画面不错,题材也很好,毕竟是中国的历史,敢问哪位散人玩家不是看中这几点。虽然说御龙是一款PK游戏,就因为这个游戏的类别,可以随意杀人?无孔不入?如果是这样,那么这已经失去了游戏的乐趣,游戏的本质!只是一种杀戮!一种无奈,例如很多,就拿任务来说,每次想做什么任务都来个没有发布,难道必须国王发布才可以玩?进家族了必须族长发布才可以玩?国王,呵!说白了,不就是公会的会长嘛。那么其它的散人呢?又有谁有那么多的时间整天给你24小时的时间守在电脑前?只考虑到了用公会的人气来测BUG,那以后呢?公测了,散人多了呢?请问游戏依然如此?那叫其余玩家情以何堪。一个人游戏的时候,这任务不能做,那地图不敢升级。散人,小号就注定被公会虐?被群殴?说什么以三国题材为内容的游戏,那么请问三国时候有向游戏一样随意出入杀人?掠夺?还有最恶心的死上个一次复活的票子一次比一次高,你能否死了就直接飘回城去啊!你这样一次又一次的,假如一个散人玩家好不容易来到一个地方练级也好,任务也好,你围殴,又不舍得回去,就这样一次又一次的复活?一点一点的把辛辛苦苦攒起来的钱仍在水里?你把游戏搞成人多就欺负人少的,那么难道让散人给你召集一堆人,天天守你的猪?你的经?你的边境?就不用忙碌他们自己的生活?自己的事业?就为了你个御龙奔波?什么是网络?什么是游戏?你们在慢慢抹去它给人们的乐趣,绝杀了让人用游戏来释放压力的本质,它原本的乐趣呢?去哪了?你说是PK类的游戏,你能否搞成玩家自愿啊!或者设在中立区也好,谁想PK还是杀人,刷功勋,你跑到中立区杀可否?你有多少个地方升级的啊,你有多少个地方人敢去的?问问那些散人!搞的跟丧家犬一样,这样彻底伤害了我们玩家的自尊心。
建议如下:
关于任务!国王可以有,但是必须国王发布任务才能做什么任务?把做任务的形式改成星期几某种任务行不?让人有个选择权,就算我今天没做这个任务了,起码明天我可以做那个。
关于等级!为何提到等级,想必大家也看到了,短短半个月不到,70+以上的玩家已经数不胜数,那个差距啊,我也不想多说了,就连49级,跟51的差距都相差很远!把经验率调低点可否?再怎么样可以提高一个游戏的耐玩性吧!
关于技能!你那几个技能是啥?全自动,杀人那样一点,立马躺平了!他是PK类游戏?那么技巧性在何处?比谁马好?跑得快?笑话
关于装备!这个就比较纠结了,犹如电影《食神》里星爷说过:“只要用心人人都是食神”,那么就是说,只要人多,人人都可以称霸一方了!(关键点在此),举例说明吧!你一个人打个半死1个小时把刷怪打过来的装备拿去合,最多也就何出个绿的,还是RP好的情况下,运气不好的时候就不用多说了。那么人多呢,只要同心我10来个人一起打装备专门为2、3个人刷装备,这样就引发了很多问题。装备好了,狂了,可以随意杀人了,杀挂机了,好!这样一来,挂机的装备爆过来了,给那些辛苦刷装备的兄弟分给,越来越多越来越多~你一个公会的强大了,散人跟个要饭似的跟你后面,心情好了给你个骨头,缺人了,某某公会招人啦。。什么什么之类的!唉。。
很多的问题我就不一一举出了!相信很多玩家朋友都有各自的观点,而游戏中存在的问题也相当的多。再此,特鲁还希望大家用心来维护这个游戏,让制作人员们好好考虑下,是否慢慢的让游戏平衡化,可持久化!利益是每个人都想得到的,那么希望你们在得到利益的同时能创造一个良好的娱乐环境给我们。相信很多明白人都知道这是什么意思!
作为一个散人,虽然玩的时候天天被人追杀,但是在同时也结实很多对游戏热情的玩家~我们相识了,一起打怪,一起钓鱼,一起泡温泉,一起逃命,一起创造属于我们的桃园!这样才是真正的与游戏题材想吻合,见义勇为,互相帮助。让人与人之间更和谐~义气不是一起杀戮,一起掠夺,一切仗势欺人。是一起分享,一起交流,一起释放内省感情的形式。好了不说了~看看兄弟们在不,泡下温泉,钓下鱼,交流下感情了!